Как выбрать видеокарту

Видеокарта – это неотъемлемая часть компьютера, отвечающая за отображение видео и графики. Она может быть встроенной в материнскую плату или внешней – в виде отдельной платы. 

Встроенная видеокарта подходит для любых офисных работ, просмотра фильмов и нетребовательных к графике игр. Преимущества: совершенно бесшумная, может использоваться в очень компактных компьютерах, не требует дополнительных затрат.

Недостатки: не имеет собственной памяти, поэтому расходует основную память компьютера, гораздо медленнее внешних видеокарт. 

Внешняя видеокарта – подходит для любых задач, именно этот тип детально рассматривается в данной статье.

Так как в офисных задачах, при просмотре видео и в играх с несложной графикой все современные видеокарты работают одинаково, рассмотрим их различия именно для 3D-игр.

Классификация

Скорость видеокарты – это основной показатель, влияние на который оказывают частота видеопроцессора и пропускная способность шины обмена данными с памятью. 

Скорость не имеет каких-либо единиц измерения и определяется тестированием в специальных программах или измерением количества кадров в секунду в популярных играх.

Тестирование разных видеокарт должно проводиться на одном компьютере, чтобы исключить влияние других его компонентов на сравнительный результат, поэтому проведение таких тестов могут себе позволить лишь крупные компьютерные издания.

Для упрощения применяется классификация, основанная на стоимости, которая напрямую зависит от производительности. 

До $100 – подходит для игр при разрешении до 1680x1050 и средних настройках детализации или 1920x1200 с низкой детализацией. 

$100-$150 – неплохая производительность в большинстве игр при разрешении 1920x1200 и средних настройках.

$150-$250 – отличная производительность при разрешении до 1920x1200 и средних настройках и хорошая в большинстве игр при 2560x1600 с низкой детализацией. 

$250-$400 – отличная производительность при разрешении до 1920x1200 и высоких настройках и хорошая  при 2560x1600.

$400-$500 – отличная производительность при разрешении до 1920x1200 с максимальными настройками и хорошая при 2560x1600 и высоких настройках.

Более $500 – отличная производительность при разрешении до 2560x1600 с максимальными настройками. 

Кроме того, две видеокарты могут работать совместно, но суммарная стоимость зачастую сравнима с ценой значительно более производительной модели.

Интерфейс подключения

Видеокарты подключаются к материнской плате ПК через интерфейс PCI-E. Скорость передачи данных зависит от версии интерфейса и количества линий:

  • PCI-E v2.0 x8 – 4 ГБ/с;
  • PCI-E v2.0 x16 – 8 ГБ/с;
  • PCI-E v3.0 x4 – 4 ГБ/с;
  • PCI-E v3.0 x8 – 8 ГБ/с;
  • PCI-E v3.0 x16 – 16 ГБ/с;
  • PCI-E v4.0 x16 – 32 ГБ/с;
  • PCI-E v5.0 x16 – 64 ГБ/с.

Важно: при установке видеокарты руководствуйтесь двумя правилами. Во-первых, количество линий видеокарты не должны превышать аналогичный параметр материнской платы. Во-вторых, видеоадаптер более ранней версии PCI-E совместим со слотом более поздней версии, но не наоборот.

Чипсет

Сегодня все видеокарты основаны на наборе микросхем и процессоре одной из компаний ­– AMD и NVidia

Основное различие – это подход к получению производительности: у AMD более быстрый процессор, а у NVidia более производительная шина памяти.

Один и тот же видеопроцессор на разных моделях видеокарт может работать с различной частотой измеряемой в МГц – чем больше частота, тем производительнее видеокарта.

Сравнивать частоты процессоров разных производителей нет смысла, т.к. они сильно отличаются внутренним строением.

Немаловажен применяемый при изготовлении уровень техпроцесса (влияет размер элементов, указывается в нанометрах) – чем меньше, тем лучше. В чипах, изготовленных по техпроцессу с 28 нм, тепловыделение и скорость работы выше, чем в изготовленных по 40 нм.

Более детально различия последних серий процессоров можно изучить в "Википедии": по AMD и по NVidia.

Память

Объем видеопамяти – от него зависит, насколько качественные текстуры могут использоваться в играх. Для видеокарты до $100 вполне хватит 2 Гб, до $150 желательно иметь 3 Гб, на более дорогих моделях должно стоять 4 Гб памяти и более.

Пропускная способность шины видеопамяти – это скорость обмена данными между процессором и памятью, измеряется в битах (бит, bit). Существенно влияет на производительность видеокарты – чем выше, тем лучше.

Типы памяти – различаются частотой (скоростью) работы:

  • GDDR, GDDR2 – устаревшая память;
  • GDDR3 – еще используется в бюджетных видеоадаптерах, работает на более высоких частотах;
  • GDDR5 – обеспечивает среднюю производительность, работает на больших частотах;
  • GDDR5X – продвинутая разновидность предыдущей памяти;
  • GDDR6 – высокопроизводительная память, встречающаяся в дорогих видеокартах;
  • HBM – такая память обеспечивает очень высокую скорость обмена данными (в разы больше нежели GDDR6) при низком выделении тепла и затратах энергии. Такая память стоит очень дорого. Оптимальное решение для дополненной реальности (AR) и игр виртуальной реальности (VR). На сегодняшний день встречаются видеокарты с памятью HBM и HBM2.

Система охлаждения

Система охлаждения (сокращенно СО) может быть пассивной – без вентилятора (кулера), и  активной – с одним или несколькими вентиляторами. Пассивные – совершенно бесшумны, но способны охладить лишь слабую видеокарту начального уровня.

В большинстве современных видеокарт устанавливаются двухслотовые кулеры – они занимают пространство двух слотов расширения на задней стенке корпуса компьютера, через дополнительный слот наружу отводится часть тепла.

Немаловажной характеристикой является шумность видеокарты, которая измеряется в децибелах (Дб). Она редко указывается производителем в характеристиках, но зачастую присутствует  в сравнительных обзорах на сайтах, проводящих тестирование.

На шумность влияет  частота вращения вентиляторов, которая меняется в зависимости от нагрузки на видеокарту. В офисных приложениях и при просмотре видео система охлаждения может быть совершенно или почти неслышимой.

В играх нагружающих видеосистему, система охлаждения может работать раздражающе громко. Если важна тишина видеокарты, то следует выбирать модели со специальной тихой СО, обычно она имеют несколько больших кулеров, работающих на малых скоростях. Крайней мерой является замена СО на альтернативную, но в этом случае теряется гарантия на видеокарту. В некоторых видеокартах тихая СО представлена водоблоком или сочетанием водоблока и кулера. При этом жидкостное охлаждение эффективнее, чем активное. Недостаток таких решений – высокая стоимость.

Частота кадров (FPS)

По этому показателю оценивают производительность игровой видеокарты, то есть количество кадров, которое обрабатывает устройство за секунду (Framerate, FPS). Частота смены кадров видео, которую выдает видеоадаптер не должна быть меньше, чем частота обновления монитора (единица измерения – Гц).

При недостаточном FPS видеокарты ухудшается качество изображения в играх (оптимальное значение – 60 FPS). Если FPS меньше 30, то игры будут «тормозить». Но не стоит впадать в крайность и приобретать слишком дорогую видеокарту, поскольку избыточная FPS нужна лишь профессиональным геймерам.

FPS видеокарты определяют на основании тестов, результаты которых приводятся в специальных обзорах и рейтингах.

Выходы

VGA/D-sub – устаревший аналоговый видеоинтерфейс, «заточенный» на разрешение 1280х1024.

DVI – представлен двумя вариантами:

  • DVI-D – цифровой видеоразъем, поддерживающий разрешение 2560х1600 (Dual Link) и 1920х1200 (Single Link);
  • DVI-I – работает с аналоговым и цифровым видеосигналом. Поддерживает разрешение 1280х1024 (аналоговый), 2560х1600 (цифровой Dual Link), 1920х1200 (цифровой Single Link).

HDMI – цифровой интерфейс, предназначенный для передачи высококачественного видео (от Full HD до 8K) и многоканального звука. Такой разъем широко используется в телевизорах, мониторах, проекторах и другой видеотехнике. Некоторые видеокарты снабжены 2-3 HDMI-портами, что позволяет одновременно подключить 2-3 монитора.

DisplayPort – цифровой интерфейс, который широко распространен в компьютерном оборудовании. Дает возможность одновременно подключить к разъему до 4 мониторов (опция daisy chain). Соответственно изменяется поддерживаемое максимальное разрешение: 1920х1200 (4 экрана), 2560х1600 (2 экрана), 3840х2400 (1 экран). В этом случае необходимо использовать мониторы, поддерживающие данную функцию.

А вот для одновременной работы с несколькими мониторами без опции daisy chain требуется видеокарта, в которой предусмотрены 2-3 порта.

VirtualLink USB-C – служит для подключения к видеокарте гарнитур виртуальной реальности (VR). Этот интерфейс позволяет передавать видео, данные и питание посредством одного кабеля вместо трех.

Питание

Производительные видеокарты имеют повышенное энергопотребление, поэтому мощность блока питания компьютера должна быть не менее 600 Вт, а лучше 650-750 Вт.

Разъем для дополнительного питания

В видеокартах, работающих от БП компьютера используются следующие разъемы для подключения:

  • 6 pin – от одного 6-контактного разъема (наибольшая мощность питания – 75 Вт);
  • 8 pin – от одного 8-контактного разъема (максимальная мощность – 150 Вт);
  • 6+8 pin – комбинация двух предыдущих вариантов (наибольшая мощность – 225 Вт);
  • 8+8 pin – от двух 8-контактных разъемов, дает максимальную мощность питания 300 Вт;
  • 6+8+8 pin – обеспечивает мощность питания 375 Вт;
  • 8+8+8 pin – наибольшая мощность составляет 450 Вт.

Чем больше видеокарта расходует электроэнергии, тем выше ее производительность.

Важно: чтобы сделать правильный выбор, учитывайте 75 Вт, которые поступают к видеокарте через слот PCI-E (75 Вт). Так, максимальное энергопотребление видеоадаптера с разъемом 6+8 pin составляет 300 Вт (225+75). Соответственно, у модели с разъемом 8+8+8 pin этот параметр будет равняться 525 Вт.

Размеры

Почти все современные видеокарты высокого разрешения выпускаются длиной 240 мм и более – это необходимо учитывать, т.к. не всякий компьютерный корпус может вместить ее. Зачастую мешают другие компоненты компьютера: жесткие диски, шлейфы, радиаторы охлаждения, установленные на материнской плате. 

Две видеокарты как одна

Для повышения производительности видеосистемы можно купить несколько одинаковых видеокарт, поддерживающих технологию одновременной работы: для NVidia – это SLI, а для AMD – CrossFire.

Видеокарты  устанавливаются рядом и соединяются специальным мостом (шлейфом). Необходимо учитывать наличие слотов на материнской плате и места в корпусе компьютера.

Недостатки такого объединения:

  • некоторые игры могут работать не совсем корректно;
  • повышенные нагрев и шумность;
  • двойное питание;
  • необходимость вместительного корпуса компьютера.

Специальные возможности

Подсветка – играет декоративную роль. Видеокарты с подсветкой часто выбирают геймеры. В некоторых девайсах можно синхронизировать подсветку видеокарты с подсветкой клавиатуры, корпуса и других составляющих компьютера.

Поддержка разрешения Ultra HD 4К / Ultra HD 8К – позволяет вывести высококачественное изображение на монитор в разрешении 3840х2160 (4К) / 7680х4320 (8К). В частности, видеокарта, поддерживающая 8К отлично работает в тандеме с полнокупольным проектором.

Для комфортной работы с очками виртуальной реальности приобретают видеокарты, поддерживающие такую возможность.

Высокопроизводительные и дорогие модели, рассчитанные на подключение 3-8 мониторов, заинтересуют дизайнеров, верстальщиков, геймеров, программистов. Такие девайсы нуждаются в дополнительном питании от БП компьютера.

Отдельные категория видеокарт – профессиональные, которые применяются для 3D-рендеринга, моделирования и других сложных задач. Эти гаджеты выбирают дизайнеры. Ввиду узкой специализации данные гаджеты геймерам не подойдут.

Отзывы о статье

Надо ещё упоминать, что пропускная способность одной видеокарты не должна быть меньше пропускной способности одного монитора. И тогда картинка в играх будет с частотой 60 кадров. Если пропускная способность видеокарты недостаточная, в играх будут понижаться кадры, а дорогие видеокарты при пропускной способности монитора 60 кадров, кадры не добавят, а только увеличат не оправданные вложение в видеокарту.